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eSports運動會管理系統

運動會是學校每年一度的盛事,為確保運動會順利舉行,師生們往往需要投入大量時間於籌備工作中,例如比賽報名、編排分組等。eSports運動會管理系統就能協助處理這些繁瑣的賽前工作,並有效率地處理比賽當日的賽程安排、名次排列等事項,讓師生盡情投入有益身心的運動會中。

靈活設定切合學校需要
  • 只需簡單設定學校的社際分配、分組方法、得分標準等資料,系統便能自動完成各項繁複的比賽編排工作
網上報名功能
  • 讓學生網上報名參加比賽,省卻人手處理報名的工作,實現學校行政電子化
自動安排比賽分組及賽程
  • 系統會就學校預先輸入的設定,自動把參賽者分組,並安排賽程
  • 系統即自動為所有參賽者產生運動員號碼及列印號碼紙
計算排名及產生出賽名單
  • 於比賽當日只需輸入比賽結果,可即時得出排名,並產生下一輪賽事的出賽名單
計算社際、分組及個人總得分
  • 系統自動統整計算所有賽事的成績,總結出社際、組別及個人總成績,方便學校頒發獎項
報告多樣化
  • 系統提供多種以個人、班別、級社或全校為單位的報告,例如賽項排名、社際參賽人次、班別參賽表等
  • 報告可匯出成為CSV檔案,配合學校行政需要
與eClass平台整合
  • 系統於eClass平台自動分享學生及級社資料,無需重新輸入

eSports運動會管理系統

運動會是學校每年一度的盛事,為確保運動會順利舉行,師生們往往需要投入大量時間於籌備工作中,例如比賽報名、編排分組等。eSports運動會管理系統就能協助處理這些繁瑣的賽前工作,並有效率地處理比賽當日的賽程安排、名次排列等事項,讓師生盡情投入有益身心的運動會中。

靈活設定切合學校需要
  • 只需簡單設定學校的社際分配、分組方法、得分標準等資料,系統便能自動完成各項繁複的比賽編排工作
網上報名功能
  • 讓學生網上報名參加比賽,省卻人手處理報名的工作,實現學校行政電子化
自動安排比賽分組及賽程
  • 系統會就學校預先輸入的設定,自動把參賽者分組,並安排賽程
  • 系統即自動為所有參賽者產生運動員號碼及列印號碼紙
計算排名及產生出賽名單
  • 於比賽當日只需輸入比賽結果,可即時得出排名,並產生下一輪賽事的出賽名單
計算社際、分組及個人總得分
  • 系統自動統整計算所有賽事的成績,總結出社際、組別及個人總成績,方便學校頒發獎項
報告多樣化
  • 系統提供多種以個人、班別、級社或全校為單位的報告,例如賽項排名、社際參賽人次、班別參賽表等
  • 報告可匯出成為CSV檔案,配合學校行政需要
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    2024-11-01
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